1DNF死灵术士二觉版本百科 职业定位
目录
一、前言和职业定位
二、死灵术士二觉背景
三、主流加点以及技能分析
1.技能分析.
2.主流加点.
3.推荐加点
四.时装与附魔及徽章与宠物
1.时装选择
2.徽章选择
3.宠物
4.附魔
五、武器排行
六、装备选择
七、提升篇之仪式盟约
八、异界技巧分享
九、新手你必须要知道的事情(引用呆叔百科)
一、前言和职业定位(欢迎评论)
前面2帖都存在某些不足,楼主再一次归纳整理,推出最后一篇。(楼主很辛苦,上传图片都要花1个小时的。)
BB : 首先楼主不能算大神,打不出几E的伤害,而且对死灵认识也很有很不足之处,希望大家多多指出我的错误以及完善百科全书,也许我写的不是很好, 但请你文明评论,谢谢合作。
很多新人都想知道死灵二觉后到底厉不厉害,好不好玩。 厉不厉害我不敢说,因为太难做出判断,我只能说,死灵二觉后可玩性大大增强,需要一定的技能施放技巧,随着技能的增多,在使用技能的时候常常顾此失彼,技能的衔接还有待玩家自行探索,所以二觉后对于新手玩家来说, 要上手的难度有很大提高,手残的小伙伴们,注意啦!
楼主脸黑,没有SS武器,目前用的镇魂,异界套也就暗影破坏者套和复仇套,可能在讨论武器以及防具的选择理解不到位,希望各位SS豪能加以补充。
职业定位:二觉后平民死灵白图魂图异界都很轻松,装备好些的安图尼也没多大压力,安图恩也有死灵的一席之地!
2DNF死灵术士二觉版本百科 二觉背景
二、死灵术士二觉背景介绍
死灵术士:亡魂主宰
背景故事
想要学习死灵术的人们,我赞赏你们的蛮勇,蔑视你们的无知。
我不知道你们背负着什么,但你们所选择的道路绝对是死路一条。
这就像为了修复屋顶而打碎柱子般可笑,你们只要有一丝的理智,就立马放弃吧。
还有那些贪婪地探索死灵术的人们,祝贺你们,你们将拥有惨痛的结局。
可悲可怜的人啊!
绝对不要唤醒超越自身力量的灵魂!
死灵术是召唤留在世上的能量,用施咒者的力量把能量具象化的咒术,而不是把死者唤回这个世上的禁术。
有些愚蠢的人们把让恶灵现身也放入死灵术的范畴,但他们要怎么才能支使保留着生前意志的强大灵魂?
不要因为你们的愚蠢,而打破禁忌。
如果不想被奴役,让自己被折磨得痛苦不堪,不成人形……
如果不想因想逃避死亡却被死亡的魔爪越攥越紧,最好还是放弃那可笑的贪欲吧。
如果有幸运的家伙出现,那就来找我吧,我倒想看看无视我这诚恳建议的人长什么模样。
当然,前提是我的理智能保持到那时候。
——摘自最初的亡魂主宰:克劳林德留下的著作残卷
3DNF死灵术士二觉版本百科 主流加点
三、主流加点以及技能分析
1.技能分析 (无关紧要的技能楼主直接引用呆叔的精品百科)
(1).非死灵系
受身蹲伏:
Lv1以上可以学习(瞬发)
点评:通用无敌技能,没什么好说的,配合睡眠贝肉使用,可以为自己主动提供无敌状态,在某些特定场合有奇效,但是由于大转移贝肉绝版,所以个人觉得还是吃复活药比较实惠。
加点建议:满(这玩意有不满的?)
远古记忆:
Lv15以上可以学习(读条)
点评:魔法职业通用的主动BUFF,10级增加150智力,半程。充当一个短时间内爆发提升伤害的技能使用,比如甩大招前来一发,能有很不错的提升,目前高强红字加的智力也不多,也可以作为死灵少数几个释放技能蹭称号BUFF用,一句话总结就是食之无味弃之可惜,但是二觉后SP充足,而且许多加技能的宝珠也把这技能的实用性大大提升,楼主14级的远古记忆,加成210点智力。
加点建议:满(可扣点)
魔法暴击:
Lv20以上可以学习(被动)
点评:法系通用被动,除非你有自信暴击轻松破100,否则都要得满。
加点建议:满(这玩意法系有不满的?)
魔法背击:
Lv20以上可以学习(被动)