导 读 DNF辅助职业排行一览,在韩服8月的职业改版后各职业的辅助能力也比较平均,这边说下,以后的辅c之间算是竞争上岗关系了,是要辅c互保,还是找纯c当个大屁眼子都得做好抉择。 nx确实蛋疼,辅c之间虽...
DNF辅助职业排行一览,在韩服8月的职业改版后各职业的辅助能力也比较平均,这边说下,以后的辅c之间算是竞争上岗关系了,是要辅c互保,还是找纯c当个大屁眼子都得做好抉择。
nx确实蛋疼,辅c之间虽然buff量相等,但是触发条件和方式千差万别。
还有就是词条冲突的问题,这点很大程度决定了某些辅c注定不能在一起。
鬼剑:吊爆兵(25%暴击伤害增加),圈圈兵(25%易伤buff),感电兵(刻印减防21.5%)。
女鬼:诅咒兵(21.5%挂树减防)
男格斗:抓爆兵(25%暴击伤害增加),网子兵(25%易伤)
女格斗:光兵(25%技能攻击力增加),网子兵(30%易伤存疑,待考证),抓爆兵(光环减防15%,12%易伤)
男枪手:子弹兵(10%攻击减防)
女枪手:子弹兵(10%攻击减防)
男法师:斩血兵(21.5%攻击减防),风兵(25%技能攻击力增加)
女法师:棉袜兵(21.5%光环减防),召唤兽(25%光环增伤)
男圣职:遛狗兵(25%光环减防)
女圣职:减抗兵(21.5%光环减防or15%光环增伤),炊事兵(25%易伤),龙兵(25%技能攻击力增加)
暗夜使者:背爆兵(25%暴击伤害增加)
外传职业:树栏兵(25%攻击增伤)
目前已知暴击伤害增加,攻击力增加效果取最大值,不可叠加
减防上限为34%
易伤词条是否唯一有待考证
特别的,增伤类buff效果是否覆盖有待考证
剑魂
暴击时添加持续60s的易伤buff,需持续攻击,职业特性:吊机:先手控制,拔刀:大面积清怪
鬼泣
绿阵紫阵造成易伤效果,需持续画圈,职业特性:鸡哥:聚怪控制
修罗
攻击造成减防效果,需持续攻击,职业特性:大冰,扎热,不动:长时间控怪,一绝,雷云:高效连击
暗帝
挂树减防,无需攻击,职业特性:缠袭,大师球,囚杀:长时间控怪
男柔道
触发连环抓取添加持续25s的易伤buff,需持续攻击,职业特性:一觉,二觉:长时间控怪
男街霸
罗网投掷添加易伤buff,需持续攻击,职业特性:挑衅:降低异常抗性
女气功
释放技能时触发,无需攻击,职业特性:风之气息:加速,念气罩:范围无敌
女街霸
天罗地网添加易伤buff,需持续攻击,职业特性:挑衅:降低异常抗性,长时间控制
女柔道
减防被动光环,一觉被动抓取后添加易伤buff,需持续攻击,职业特性:末日风暴,抛投:长时间控制
男弹药
子弹攻击触发,需持续攻击,职业特性:核弹:先手控制
女弹药
子弹攻击触发,需持续攻击,职业特性:没找到
血法师
攻击添加持续60s的buff,需持续攻击,职业特性:大量连击+控制
风法师
释放技能时触发,无需攻击,职业特性:少量控制+大量聚怪
魔道学者
光环被动触发,无需攻击,需长时在场,职业特性:大量控制
召唤师
光环被动触发,无需攻击,需长时在场,职业特性:高连击压制
驱魔师
光环被动触发,无需攻击需长时在场,职业特性:长时间控制
诱魔者
光环被动触发,无需攻击需长时在场,职业特性:少量控制
审判官
攻击触发吗,需持续攻击,职业特性:大量控制,长时间控制
巫女
释放技能时触发,无需攻击,职业特性:少量控制+大量连击清怪
影舞者
背击时触发,需要持续攻击,职业特性:大量控制