导 读 绝地求生官方公布了1.0 版本第21轮更新公告,那么绝地求生1.0版本第21轮更新了什么?很多玩家可能还不太清楚,下面小编为大家带来了绝地求生1.0版本第21轮更新内容汇总介绍,还在等什么?感兴趣的玩...
绝地求生官方公布了1.0 版本第21轮更新公告,那么绝地求生1.0版本第21轮更新了什么?很多玩家可能还不太清楚,下面小编为大家带来了绝地求生1.0版本第21轮更新内容汇总介绍,还在等什么?感兴趣的玩家一起来看看吧!
绝地求生1.0版本第21轮更新内容汇总介绍:
还记得前段时间通过开发者日记提过的训练场吗?我们公开了训练场相关信息后,收到了许多正面的玩家反馈。为遵守我们的承诺,玩家们即将可通过本次第 21 轮更新见到大家所期待的训练场的真面目了!
另外,我们还添加了新的枪械-M47 Mutant。刚好,玩家们可以在训练场熟悉一下新枪械的用法了~!再有,本次更新中还包含着萨诺专属载具,可爱的‘三轮车(Tukshai)’,请大家尽情享受。
“绝地求生,百日行动”目前仍在进行当中。包括我们一开始说明的几个修正项目,绝地求生卡盟,还有各种提高游戏方便性的改善工作在持续进行中。作为“绝地求生,百日行动”的另一部分,我们改善并更新了游戏界面、BP计算方式等多种项目。
详情请参考下列更新内容。
FIX PUBG
方便性改善
- MIC TEST UI/UX: 增加了游戏内测试麦克风输入的功能。
修复BUG
- UI/UX #02: 修复了在PC链接XBOX手柄进行游戏时,在结算画面举报功能中无法显示举报理由选择项目的问题。
- CHARACTER POSITION #01: 修复了 乘坐载具的角色位置显示并固定在错误的地方。
- CHARACTER POSITION #02: 修复了 角色显示在错误的位置。
- CLONING: 修复了乘坐载具移动的角色在不特定位置生成的问题。
- WEAPON RENDERING #01: 修复了枪械显示在角色没有持有的地方的问题。
- WEAPON RENDERING #02: 修复了观战时,所观看对象的枪械在没有完全渲染的情况下进行瞄准时发生的问题。
- CAMERA #02: 修复了卧倒并靠近尸体时镜头会拉进的现象。
- CAMERA #03: 修复了靠近带有玻璃窗的窗口,并使用投掷武器时镜头会暂时放大/缩小的现象。
- SANHOK FIX #04: 修复了角色位于萨诺地图海上的最边缘时,偶尔会从天空掉落的现象。
- BLUEZONE UI: 修复了显示蓝圈缩小剩余时间的UI,偶尔会一次性减少 2 秒的问题。
- UNDERWATER ANIMATION: 修复了水中的角色因地形原因无法返回陆地时,角色上下半身会被切断的问题。
- UAZ DAMAGE TAKEN: 修复了驾驶乌阿斯吉普车碰撞物体时,对比其他载具受到的伤害更大的问题。
- AFTERIMAGE: 修复了当快速解除/解除武器会导致武器在屏幕上显示在错误的位置(独立于浮动枪) 的问题。
新模式:训练场
- 添加了训练场模式。
- 训练场的面积为2x2,包含了所有可以体验并练习的游戏要素。
- 玩家可通过点击大厅的‘训练场’按键进行训练场模式的匹配。
- 如果超过 5 名玩家参加训练,训练将立即开始。另外,其他玩家可以在训练开始后 5 分钟内进入训练。(每场训练限 20 名玩家参与)
- 如果匹配人数少于 5 人,匹配将持续 5 分钟
- 如果 5 分钟后仍然少于 5 名玩家参赛,训练将仅从当前玩家开始,其他玩家不能加入该训练。
- 训练模式的总游戏时间最多为 30 分钟。 (例如:在# 2 的情况下,如果您是从一开始参加训练的,将有 5 分钟的额外可参与时间+ 25 分钟的训练赛时间)
- 在训练场内,和平精英辅助卡盟,玩家将不会被淘汰。
新枪械:MK47 Mutant
- 添加了新突击步枪MK47 Mutant。
- MK47 Mutant在所有地图(艾伦格,米拉玛,萨诺)刷新。
- MK47 Mutant为使用7.62mm子弹的突击步枪,标准弹匣容量为 20 发,使用扩容弹匣可扩充至 30 发。
- MK47 Mutant的射击模式为单发和两连发。
- 除了枪托,MK47 Mutant可在所有部位装备配件。
,绝地求生辅助卡盟