绝地求生在10月17日进行了一次更新,在这次的更新中提及了一个测试计划,新增了很多功能,还有新地图沙漠,在未来会展现给大家,相信是不久了,一个月的时间还是值得等待的。
大家好,
2017 年只剩下 11 周了,大家应该会对我们的开发进度好奇吧。为了实现年底前发布 PC 正式版及 Xbox 预览版的游戏,开发团队正在夜以继日的工作。今天,我们将向大家分享在 PC 1.0 版本及Xbox 预览版发布前的计划。
大家应该通过各种各样的新闻了解到 PC1.0 版本将会包含的内容了吧。我们正在进行内部开发测试新内容: “攀登及翻越” 系统,沙漠新地图,新车及3D回放系统。此外,优化及稳定性提升等内容也在有序的进行中,随着开发的展开,届时我们将向大家分享更多细节。
绝地求生大逃杀正式版更新内容一览
开发团队为正式版和 Xbox 版本开发投入了大量精力。对于PC平台,我们将尽全力保证正式发布版本的稳定性,所以本周更新后暂无其他针对正式服的补丁及更新。因为“攀登及翻越”这种对于游戏改动巨大的内容将包含在正式版游戏中,所以我们至少需要一个月的时间进行测试 。我们将会至少进行三轮测试。
测试服届时会有大量不会立刻更新到正式服的内容/功能,我们希望通过延长测试来减少正式发布时出现的问题。
测试计划
第一轮测试内容: “攀登及翻越”
第二轮测试内容:新内容/功能,包括 “攀登及翻越”
第三轮测试内容:新内容/功能,包括沙漠地图
新内容/功能在测试服会进行二至四周的测试。为了保证更新内容的稳定可靠,我们希望进行更严格的测试为正式发布做好准备。也就是说,我们不再会马上就把新内容更新至正式服,并且测试服也会开放更长的时间。
预计第一轮测试内容将于 10 月底或 11 月初推出。测试服具体开放时间请留意后续公告。
排行榜更新及第一人称服务器
我们为提高排行榜稳定性而不断优化。一些内容所花费的时间超出了我们的预期,所以原定于 10 月 17 日的新赛季将延期至 10 月 20 日开启。 抱歉让您久等了,我们也会在本周晚些时候进行公告。
新增 韩国/日本(KP/JP)服务器,包含所有模式。此外,我们还会在亚太(SA),东南亚(SEA)和澳洲(OCE)服务器加入深受玩家喜爱的第一人称四排模式(FPP Squad),此外我们接下来也会持续监控玩家数量。