《绝地求生》作为当前最火的端游,游戏中的画质是一个令人纠结的问题,画质高的话会让游戏卡顿,而画质过低又会降低体验,因此这里首先应该解决的是画质传输问题,也就是游戏延迟。
《绝地求生》作为当前最火的端游,游戏中的画质是一个令人纠结的问题,画质高的话会让游戏卡顿,而画质过低又会降低体验,因此这里首先应该解决的是画质传输问题,也就是游戏延迟。
如果想要解决画质传输问题,可以使用加速器(比如量子加速器等)采用科学加速方式,能够有效降低游戏延迟,为玩家带来最好的游戏体验。图像方面可调节的选项很多,选择什么选项合适,可能大家不明白,也可能有人说“我2080ti开什么配置好?”,这种显卡比我们主机都贵的高玩老哥,我觉得你开全特效就行了,根本不用往下看。
如果你跟我一样,普通的配置和主机,不想让游戏卡顿又想让画面清晰,容易发现敌人,那么可以看下面的设置方法,希望能够有所帮助:
首先来看一下,综合设置结论:
以下为设置名称、调高对游戏性影响、极致到最低帧数提升、完美设置。
屏幕比例:正收益30%,最高120。
抗锯齿:正收益3%,极致。
后期处理:负收益10%,非常低。
阴影:无影响20%,非常低(可自由选择)。
纹理:正收益8%,极致。
特效:无影响1%,非常低(可自由选择)。
树木:无影响1%,中(可自由选择)。
可视距离:基本无影响1%,中(可自由选择)。
亮度:正收益,最亮10。
动态模糊负收益,关闭。
垂直同步负收益,关闭。
1.屏幕比例
文字说明:
实际上这是一个画面质量的设置,它是指在显卡输出的像素数量,在分辨率确定的情况下,设置越高,画面精细度越高,很多人把这个理解成屏幕视野的大小,觉得调小了,视野角度就小了,实际并不是这样的,完全不影响视野。
帧数提升:从120调到70,大约能有30%帧率的提升。
建议设置:性能足够的建议设置最高120,性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止。
2.抗锯齿
文字说明:
这个是最常见的画面设置了,作用在于柔化物体边缘,让物体边缘不会显得很尖锐,调高该设置,增加画面抗锯齿质量。
帧数提升:从极致到最低,大约只能提升3%的帧率。
建议设置:性能足够的建议设置极致。
3.后期处理
文字说明:
增加了画面输出之后的处理效果,最常见的就是影响了阴影的设置,调高该设置,阴影的处理更精致,但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗,导致难以观察到伏地魔,所以这个设置调高可以理解成一个debuff(负收益)。
帧数提升:从极致到最低,大约提升10%的帧率。
建议设置:不管你是神机还是拖拉机,全部调成最低。
4.阴影
文字说明:
这个几乎所有高端玩家都是调最低的,原因很好理解,认为阴影调高不利于找到伏地魔,然而实际测试效果来看,无论阴影设置高、低,阴影都会显示,唯一的差别在于影子的精细程度,所以这个设置对游戏性是没有多大影响的。
帧数提升:从极致到最低,大约提升20%的帧率。
建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。
5.纹理
文字说明:
画面的纹理效果,效果差别不是很大。
帧数提升:从极致到最低,大约提升8%的帧率。
建议设置:性能足够的建议设置极致。
6.特效
文字说明:
影响如爆炸等特殊场景的效果,平时对帧数影响不大。实际测试中都看不出什么区别。
帧数提升:从极致到最低,大约只能提升1%的帧率。
建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。
7.树木、可视距离
这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的,为什么要把这两个放一起说,因为两个的效果真的很相近
网上的说法是,人物不管多远都会读取,所以调低这两个设置,远处的人物不会被树遮挡,方便看到敌人。
这个设置正常情形下对游戏性基本无影响,即使隐去远处的树木、建筑,由于距离过远,你仍然无法看到敌人的踪影,除非有十五倍镜,也许有一定帮助,但看见就很难了,想射中目标就更难了。
帧数提升:从极致到最低,大约只能提升2%的帧率。
建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高,或者可以调中高看看远处地形、建筑。
8.其他
亮度设置:由于这是一个寻找LYB、伏地魔的游戏,阴暗的画面不适合找人,所以建议亮度调最高。
动态模糊:如果你不想看到你面前飞驰而过的摩托车带着残影,建议你不要打开这个选项。
垂直同步:根据显示器频率限制游戏帧率的,请保持关闭。
分辨率:很重要的图像精细度,请根据自己配置,尽可能调到最大。
第一人称视角范围:仅对第一人称视角有影响,影响视角范围,建议调最大。